DORCHESTER3D

3D-Logo-Generator

Gesendet: Nov. 27, 2021

Bei der Arbeit an einem aktuellen Projekt mit Blender beschlossen wir, ein nützliches Tool zu implementieren, das eine 2D-Farblogodatei (wie PNG oder SVG) in ein 3D-Modell konvertiert, an dem ich dann in Blender weiterarbeiten kann.

Um dies in Aktion zu zeigen, habe ich ein cooles Sinclair-Logodatei und nutzten unsere Werkzeug „2D-Bild zu 3D-Modell“ um daraus ein 3D-Modell zu erstellen.

Konvertieren Sie Ihre Logodatei

Laden Sie eine Kopie des Sinclair-Logos herunter von Hier Gehen Sie zum 2D-Bild zu 3D-Modell-Tool. Das Tool generiert eine DAE-Datei, die wir später in Blender importieren können.

Unser PNG bis DAE Tool Schritt 1

Klicken Sie auf die Schaltfläche „ Datei auswählen “ und wählen Sie die heruntergeladene Sinclair-Logodatei aus. Wenn Sie die Datei auswählen, wird sie in der Liste der ausstehenden Dateien angezeigt, wie unten dargestellt.

Unser PNG bis DAE Tool Schritt 2

Nach der Auswahl können Sie auf das Schaltfläche, um einige Optionen zur Steuerung der Größe des generierten 3D-Modells anzuzeigen. Für dieses Beispiel habe ich den Wert Tiefe auf 2 geändert.

Unser PNG bis DAE Tool Schritt 3

Sobald Sie auf die Schaltfläche „ Konvertieren “ klicken, wird die Datei konvertiert und steht zum Download bereit.

Importieren in Blender

Da Sie nun das Modell im DAE-Format haben, können Sie es in Blender importieren. Wählen Sie in Blender das Menü „Importieren“, wählen Sie „Collada (Standard).dae“ aus dem Menü und wählen Sie Ihre DAE-Datei aus.

Schritt 3
Schritt 4

Nachdem Sie die Datei nun in Blender haben, können Sie sie weiter verarbeiten oder für den 3D-Druck exportieren.

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