創造のテーマを継続Spectrum Next VID ファイルここでは、有名な Spectrum ゲーム キャラクターDizzyの 2D スプライトから 3D モデルを作成します。
ここでの最初のステップは、500 x 500ピクセルのPNGファイルであるDizzyの2Dスプライトファイルを取得することです。これを使用して、PNG から OBJ へのコンバータDizzy の 3D モデルを作成し、これをほとんどの 3D モデル エディターで開くことができる OBJ ファイルとして保存します。
以下は PNG から OBJ へのコンバーター画面のスクリーンショットです。変換するスプライトを選択し、いくつかのオプションを設定する必要があります。
利用可能な変換オプションを確認するには、ボタンをクリックします。次のオプション画面が表示されます。ここでは、ツールオプションを[押し出し色]に設定し、他の設定はそのままにします。
Dizzyスプライトを OBJ 3D モデルに変換すると、次のようになります。
Dizzyの3Dモデルができたので、次は簡単な3Dアニメーションを作成し、このアニメーションをVIDファイルとして保存して、Spectrum Nextで視聴します。最初のステップは、OBJからSpectrum Next VIDへのコンバーターVID ファイルを作成します。このために、前の手順で作成した OBJ ファイルを使用し、以下のコンバーターを使用して、このファイルと、 Dizzyの 3D モデルのマテリアルを含む関連する MTL ファイルを選択します。MTL ファイルを添付しないと、モデルはデフォルトのマテリアルでレンダリングされます。
複数の OBJ ファイルを MTL ファイルとともに変換する場合、コンバーターはどの MTL ファイルがどの OBJ ファイルに属しているかを自動的に判断します。OBJ ファイルにテクスチャ ファイルが付属している場合は、そのファイルも選択でき、コンバーターはどのテクスチャがどの OBJ ファイルに属しているかを判断します。
[変換]ボタンをクリックすると、完成した VID ファイルが表示されます。以下は、オリジナルのDizzyスプライトと、その 3D アニメーション、および実際の ZX Spectrum Next ハードウェアで再生されているスクリーンショットです。
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